Игровой продюсер — роскошь или необходимость для GameDev студии?
Дата
20
Мая
2025
13:00 – 14:30
13:00 – 14:30
16+
Место проведения
Online
Организатор
Технопарк Сколково
Разберем, зачем GameDev-студии нужен игровой продюсер, какую пользу он приносит и когда без него не обойтись. Поговорим о зонах ответственности, карьерных путях в продюсирование и поделимся реальными кейсами из индустрии.
На вебинаре вы узнаете:
- Кто такой игровой продюсер и как им становятся.
- Что входит в его обязанности и как он влияет на успех проекта.
- Как понять, что вашей студии пора нанимать продюсера.
- Плюсы и минусы внешнего продюсера (от издателя) и внутреннего.
Что вы получите:
- Четкое понимание роли продюсера и его impact на разработку.
- Практические рекомендации по найму или переходу на продюсирование.
- Реальные примеры и инсайты, которые помогут избежать ошибок.
Для кого:
- Руководители и основатели GameDev-студий.
- Те, кто хочет стать продюсером или лучше понять эту роль.
- Владельцы и CEO в среднем и крупном бизнесе
Спикер:
Дмитрий Смирнов
Соучредитель & СEО Digital Oxygen, эксперт в сфере AR|VR|GameDev
Одним из первых начал продвигать внедрение геймификации, технологии дополненной и виртуальной реальности в бизнес-процессы. Сегодня вместе с партнёрами развивает собственные AR | VR продукты. На счету компании более 150 реализованных проектов, а общее количество привлеченных пользователей превысило 4,2 миллиона. Ментор крупнейшего в России GameDev клуба.
Контакты
Организатор
Технопарк Сколково
Место проведения
Online